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1 三国杀技巧

三国杀技巧

  反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致

  一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略

  人物选择上, 坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一轮直接动手, 座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家, 尽量选有距离攻击技能的人, 例如貂蝉,曹操(收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人士,合理的人物选择是成功的一半。

  挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。 缺少精神领袖的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死

  如果两轮之后仍无人动手, 远一些的反贼可以考虑先出手, 时机选择上,一回合可以对主公形成2-3次攻击,同时面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。

  由于同伙数量很多, 反贼最忌在情况未明情况下乱砍人, 特别是远离主公的反贼。 与主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。

  由座位离主公最远,位置最不利的反贼率先动手,诱敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时候,其他反贼对着忠臣集火,将与主公合力的忠臣歼灭,与主公阵营拼效率,最后如果形成反贼vs主公局面,胜率很高。

  忠臣兵法:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力由于忠臣人数最少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息最充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。

  人物选择上,优先选择生存能力强或干扰能力强的,攻击力强的人物意义不大,以少打多靠得是智慧不是蛮力,攻击力强的人物还容易引起主公猜忌,可能造成无谓损血。

  如果主公是刘备这样有给牌技能的人物,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果主公没有配合忠臣的技能,反贼爆发之前,结合自己人物技能,防御力强的人物可以主动攻击离主公近的人物,减少主公威胁,干扰型人物可选择隐而不发,积累好手牌,静待时机,静若处子,动如脱兔。

  内奸兵法:骗人先要骗自己

  内奸适合选择生存能力强的人物,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺机干掉忠臣,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。和主公1v1后已经达到阶段性

  胜利,能否走的更远,时也命也,非人谋也。扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫摇摆都逃不过资深主公的眼睛,让自己的演技前功尽弃。

  主公兵法:团结一起可以团结的力量

  主公是场上掌握信息最少的玩家,判断大家的身份难度也最大。

  人物选择上,人少时可以选择可以补充手牌的孙权,人多时可以选择刘备或者马超孙尚香这样的防御达人。

  开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探性削弱之。反贼爆发之前尽量保持5手牌结束回合

  中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量,判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员):

  a)情况未明就果断出击者,疑似忠

  b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠

  c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠

  d)帮主公出杀杀人者,比较忠

  e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠

  f)有给牌技能,给好牌者,比较忠

  尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都是可以团结的力量。

  这个游戏虽有些许可以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地制宜,胜负存与一念之间。

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2 三国杀怎么玩

三国杀怎么玩

  首先我们知道三国杀是一款游,它是卡牌游戏。主要分为:【身份牌】,【武将牌】,【体力牌】,【基本牌】,【锦囊牌】,【装备牌】。(下面的截图是游戏官网得来,第一幅是标准版。还有军争版对它的补充)

  接下来我们介绍一下【身份牌】。三国杀里有4种身份,分别是:主公,忠臣,内奸,反贼。

  每个玩家开始玩时都有一个身份。(别人不知道只有自己了解)。

  主公和忠臣要杀掉内奸和反贼才能赢得胜利,反贼只要杀死主公即为胜利(包括内奸杀死主公也算反贼赢),而内奸要将反贼和忠臣全部杀死,最后再手刃主公才可以赢。

  然后是【体力牌】,这个比较简单,就是我们的“血”。每个武将的体力值也不尽相同。

  最后我们就要说【武将牌】了。这也是三国杀最有意思的地方。三国杀标准版有25个武将。分为魏蜀吴和群雄4部分。每个武将都不同的技能。主公还有主公技(曹操,刘备,孙权),另外4血武将有一个技能,3血武将有两个技能。在我们选人物时要根据身份或是喜好来选择需要的武将,记得发动自己的技能,它会很有效果!

  三国杀怎么玩详细解说

  除了上面的标准版外,就是军争版了和各个系列。现在的武将也在扩充。军争版包括火包,林包,风包,山包。还有SP系列,☆SP武将,2012武将,☆2012武将系列等,很多新的人物将登场。

  另外三国杀还有模式的区别。可以5人,8人(这是最基本的)分为标准和军争。还有竞技场等。每个玩法都不同,只有多玩玩才可以了解其中的规则。

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3 三国杀规则

三国杀规则

  随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。

挑选武将

  首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。

  将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。[20]

分配体力

  拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。

  ◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。[21]

  ◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。

  起始手牌将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。

  手牌:拿在手里的牌。

  将剩余游戏牌放在子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。

回合流程

  进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。

  每个玩家的回合可以分为六个阶段:

  I 回合开始阶段

  II 判定阶段

  III 摸牌阶段

  IV 出牌阶段

  V 弃牌阶段

  VI 回合结束阶段

  I 回合开始阶段

  通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。

  II 判定阶段

  若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。

  若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。

  III 摸牌阶段

  从牌堆顶摸两张牌。

  在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。

  当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。

  IV 出牌阶段

  可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:

  1. 每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。

  2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。

  每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。

  V 弃牌阶段

  在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。

  VI 回合结束阶段

  通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。

补充说明:

  在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。

  玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。

  当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。

  “体力上限”与“当前体力值”不一样。

武将死亡

  当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,或者自己用“酒”自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。

  任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。

  若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。

游戏结束

  当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:

  1)主公死亡。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。

  2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。

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4 三国杀简介

三国杀简介

  《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。

  三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。三国杀中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

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   周子书: 地瓜社区,你可以把它理解为是一个平台,有钱出钱,没钱出力。我们在项目进行中得到了大量的志愿者的鼎力支持,包括设计师,也包括我本人目前在中央美院当老师, 很多学生将这里当作实践基地,参与设计和改造。   某种角度来讲,你可以把它当做是一个设计运营, 让更多的年轻人去聆听我们今天社区里面真实的声音,而不是是老师或者媒体告诉他们的声音。 我们一直在教育今天的学生,一定要分清什什么是事实, 什么是被媒体、被话语、被权力解读过以后的信息。    PChouse: 地瓜社区对你来说,最成功的地方在哪里?    周子书: 拿奖或者是获得广泛媒体关注,并不是我所理解的成功。我只能说,我认为它是一个很好的开始。我唯一自豪的是地瓜社区已经活下来了,而且更多的老百姓现在已经知道怎么用这个空间了, 地瓜社区改变了他们的感知。以前人们是不愿意到地下的, 现在大家发现,原来地下比地上还好, 所以这个可能对我来说,是可以来估量它还算成功的地方。    PChouse: 地瓜社区项目涉及到了很多设计学以外的范畴,例如社会学、心理学、人类学等等,你如何看待设计面临跨领域跨学科的问题?    周子书: 我认为是什么专业并不重要, 我认为最重要的核心是我们设计师如何能够跳出自己的圈子,更加广泛的去看看我们这个世界到底是什么, 我们的社会到底是什么样子,这不是上上网就可以搜索到的。如果可能的话,设计以外, 设计师需要去更多要考虑一些别的方面,而不是为了参加比赛,为了获奖而完成设计。在我的团队中也有许多不同学科的专业人才,我们都在互相学习。    PChouse: 未来是否会将地瓜社区延伸到其他城市?    周子书: 我们在做地瓜社区的同时,也在研究一个很重要的问题:在亚洲的高密度城市里,社区如何制造更多的凝聚力,形成新的社区产消模式?   目前也有其他城市的项目在找到我们,但只是接洽中,具体的合作形式尚未明确。我个人的性格比较享受过程,所以如果要在新的城市开始做地瓜社区,需要依靠更多的调研,再来考虑合理的实现形式。   采访手记   周子书长着一张 热情而无害 的脸,他身上综合了学者、理想家、实践者、艺术家的气质,却又十分平易近人,偶尔迸出一些专业词汇,但立刻加以解释,极具亲和力。   依靠真诚沟通和创意手法,周子书成功地让地下室呈现充满活力、平等、温暖的社区文化。这其中的意义,绝非是之前被媒体广泛报道的: 帮助来到大城市却无处安身的寻梦者改善生活。 事实上对所谓 赋予弱势群体尊严 的说法,遭到设计师本人再三的反对。他说: 没有人愿意被贴标签。   周子书目前在做的似乎已经超出了我们对设计师的常规理解范畴,但在他看来,设计师应该跳出单纯的设计思维,去聆听真实的声音,为解决真正需要的问题而设计。他提到了 设计运营 的重要性,并用一个形象的例子来表述: 如果你喜欢一个男孩,即使外表再怎么好看,当你发现你跟他没有话说,你们也无法长久的相处。   这让我们重新审视设计的意义。...
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